Sumar ha registrado en el Congreso una proposición no de ley para blindar el formato físico de los videojuegos frente a las suscripciones digitales. La iniciativa, firmada por los diputados Alberto Ibáñez y Nahuel González, se debatirá en la Comisión de Cultura y coincide con la huelga de usuarios que arranca hoy.
Qué plantea la proposición no de ley de Sumar
El texto reclama al Ejecutivo que garantice el derecho a la libre elección de formato para los consumidores. La proposición no de ley (una iniciativa parlamentaria que insta al Gobierno a actuar, pero sin fuerza normativa) pide además medidas frente a posibles prácticas monopolísticas en la industria del videojuego y del cine doméstico.
La exposición de motivos sostiene que la desaparición del soporte físico convertiría a los compradores en titulares de una licencia de uso revocable (un permiso que la empresa puede cancelar en cualquier momento). Su acceso dependería de que las empresas mantuvieran activos sus servidores o sus acuerdos comerciales.
El escrito defiende que la desaparición de los discos eliminaría la competencia entre grandes superficies y tiendas especializadas y permitiría que la propia plataforma estableciera en exclusiva los los precios, las promociones y las condiciones de acceso.
La proposición insta además al Ejecutivo a catalogar las obras cinematográficas, audiovisuales y de software de entretenimiento, incluidos los videojuegos, como bienes culturales protegidos. El objetivo es blindar derechos como el préstamo, el coleccionismo o la reventa de copias digitales. En la misma línea, solicita que las administraciones públicas y, particularmente, el Ministerio de Cultura preserven el videojuego en formato físico como una parte indiscutible de la cultura.
El contexto: huelga de usuarios y peso del formato físico
El paro arranca hoy. La iniciativa coincide con la huelga de usuarios y consumidores de videojuegos convocada para este domingo, con la que Ibáñez se ha solidarizado ante una transformación del sector que avanza hacia la exclusividad digital.
El soporte físico aún concentra una de cada tres compras de videojuegos en España, una proporción que la formación quiere proteger frente al cierre del canal digital.
En declaraciones enviadas a los medios, el diputado ha asegurado que la movilización quiere frenar ‘una injusticia de las grandes tecnológicas que quieren que los jugadores dejen de ser propietarios para ser inquilinos precarios dependientes de las suscripciones que en cada momento las multinacionales del videojuego quieran’.
El diputado de Compromís adscrito a Sumar ha defendido también la preservación de las tiendas de proximidad como un espacio de socialización entre iguales. Ha reclamado protección para los puestos de trabajo vinculados al mercado físico.
Las tiendas físicas representan el 35% del consumo total de videojuegos en España, según los datos que cita Sumar en la iniciativa. La formación sitúa el tamaño del mercado en 2.408 millones de euros y advierte de los efectos sobre el mercado de segunda mano, el préstamo y el intercambio.
El impacto para España y los próximos pasos
La propuesta reclama al Gobierno que estudie las consecuencias económicas de la transformación del sector. También pide trasladar a la Unión Europea la necesidad de adoptar medidas que eviten situaciones de monopolio y abuso de posición en el mercado comunitario.
El debate de la proposición no de ley queda pendiente de la convocatoria de la Comisión de Cultura del Congreso. La fecha sigue abierta. De aprobarse, el texto instaría al Ministerio de Cultura a preservar el videojuego físico como parte de la cultura, sin efectos normativos directos.
Lo esencial
- 📌 ¿Qué ha ocurrido? Sumar ha registrado una proposición no de ley para blindar el formato físico de los videojuegos frente a las suscripciones digitales.
- 👤 ¿Quiénes están implicados? Los diputados Alberto Ibáñez y Nahuel González firman el texto, dirigido al Gobierno y al Ministerio de Cultura.
- ⏭️ ¿Qué pasa ahora? La iniciativa se debatirá en la Comisión de Cultura del Congreso; la fecha está pendiente de convocatoria.

